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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 49%]

...Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Laya3D里的material可以设置flat shading么 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

113. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 48%]

...报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行设置灯不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

114. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 48%]

...来自: 测试demo,周末没在公司,没有测试手机实验。代码环境应该一样的。 h5test.zip 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 越来越多的手机出现这个问题,原先在我的vivo x5上没有问题,现在也异常。我把项目改了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

115. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 47%]

...fect/GaussianDoF" GaussianDoF Class GaussianDoF BloomEffect 类用于创建环境遮罩效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF Index Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 47%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么环境下?用了不支持的音频格式? 2018-05-31 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 smile 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

117. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 46%]

...tEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 45%]

...照的原因,我们引擎的规则是场景中没有照,物体的环境颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

119. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 官方LayaAir之灯一节示例背景在微信里表现不一致 [ 43%]

...信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307