• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. 新手,从unity导出地形的问题 [ 50%]

...n 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Pan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

112. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...度或者镜面反射高的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境遮蔽参数,环境遮蔽是一种近似于线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发颜色 An...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. UI内存泄漏 [ 50%]

...问题 音乐播放来回切换导致内存泄露 内存释放问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

114. 加载到的资源都是修改之前的 [ 49%]

...么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

115. 照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 49%]

...Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Laya3D里的material可以设置flat shading么 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

119. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 48%]

...报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行设置灯不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

120. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 48%]

...来自: 测试demo,周末没在公司,没有测试手机实验。代码环境应该一样的。 h5test.zip 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 越来越多的手机出现这个问题,原先在我的vivo x5上没有问题,现在也异常。我把项目改了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103