大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:167 生命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制Spine组件的时候失效或报错。这是由于onAwake、onEnable等生命周期执行的时候,其实资源还处于异步加载中,并没有加载完。所以会出现使用问题。 解决方案是把稍大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者帧听Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nScript脚本继承自Laya.AnimatorStateScript,setPlayScriptInfo是一个生命周期函数,可通过该函数获取当前脚本的动画组件、动画状态机层级、动画状态机。 /**说明 * setPlayScriptInfo为生命周期函数,如果想获得动画状态机的信息,必须要调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。  拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714