大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...gral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量 normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为 addPosition.x = 0.0; addPosition.y = 0.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把你绘制的矢量图信息,譬如形状、位置、尺寸信息等保存起来,作为参数传递给另一个用户,用户根据你的信息进行绘制就可以了吧,不一定非要操作cmds 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是因为graphics的矢量图形不会把父对象的宽高改变,这样你的父对象的宽高还是0,如果你需要相对布局的话,你需要给你的父对象设置一个size。有size就可以用相对布局了! 2017-02-22 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...示"request:fail invalid url" 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count 1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... 问题状态 最新活动: 2017-01-09 18:00 浏览: 1964 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...内容相当于肉,你是给盘子加还是给肉加。 这个rect 是矢量图,属于数据,每次都要清空重新绘制,并不是对象,所以开发的时候要注意,至于具体实现的开发逻辑就需要自己去研发了,只解答引擎相关问题。 2018-08-06 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...dth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 webgl 绘制graphics出报错 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 小游戏开放数据域下使用Laya.List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...理是关不掉的,即使设置了Config.isAntialias=false,好像只对矢量图有效? 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,自己找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 线粗,而且需要抗锯齿。 封装的矢量图效果没那么完美的。 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是绘制一系列曲线。起始xy 终止xy 你的参数填的不平滑。 2018-08-03 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803