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Laya_社区(4918) Laya3.0_api(120) Laya2.0_api(99) Laya2.0_文档(78) laya_api(62) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(4)
添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
求大佬告知如何持续触发碰撞检测 有个问题请教下各位大佬,我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次 2019-09-02 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 如果一个矩形四周都是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
onCollisionEnter检测不到碰撞 请问我的碰撞器为什么检测不到碰撞呢?在Unity里面加的碰撞器和刚体,但是连输出都没有,物体也可以找到 代码: public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void { console.log("碰撞"); if (collision.other.owner === ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190817
关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
matter 碰撞穿透问题 如果刚刚好碰撞到两个刚体的尖角,就会出现穿透下去的现象 有人知道怎么解决吗? 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: 你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210