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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 86%]

LayaAir引擎 laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

112. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 85%]

...; * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

113. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 85%]

...ir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的asset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

114. drawToCanvas在百度小游戏无法获得图像 [ 85%]

...像 * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 * sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台   在百度调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

115. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 85%]

...复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0 4 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

116. 点击事件不起效 [ 84%]

点击事件不起效 一个设置visible为false的UI界面覆盖精灵,若UI界面没有点击事件则精灵的点击事件起效,若给UI界面添加点击事件后,被覆盖的精灵点击事件马上不起效。 如图,1为精灵,2为UI生成的界面,2覆盖在1上面,但2设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

117. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 83%]

...erByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添加在地图的图层中,因为我在进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

118. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 83%]

...现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以通过网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

119. BlinnPhongMaterial材质BUG提交 [ 83%]

...gMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

120. IOS15透明通道错乱 [ 82%]

...只在native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理:   2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425