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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 77%]

...e}); } } }现在问题就出在Data这个类上面,如果将Data修改为继承Obejct,则List就可以响应SelectHandler,现在继承自EventDispatcher就不行。查看API发现EventDispatcher也的确继承自Object,麻烦帮忙测试下的。多谢 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

112. laya3的自定义注册类型regClass("xxx")无效 [ 77%]

...h • 2023-08-23 16:25 list不是组件啊,不可以这样用,你试试继承一个component 划水达人 • 2023-08-23 17:01 因为我的想法是继承list二次封装,基于业务需求,重写一下里面的方法 划水达人 • 2023-08-23 17:01 @Laya_phhh: 或者拓展list里面的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

113. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 76%]

...场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继承自不同的runtime,各自的runtime继承自自身的SceneUI 3.麻烦以后出问题demo的时候尽量精简一下,这样方便查找问题   2020-11-17 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

114. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...ya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 76%]

...复了吗? 总在回忆里才看的清- • 2020-09-21 15:59 不要取消继承旋转 就能解决,如果非要取消继承旋转 要把缩放也得取消继承就可以解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

116. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

117. 分离模式下使用自定义场景类 [ 76%]

...,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

118. 关于UI子界面的定义方式 [ 76%]

...RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。   3、问题: 如果要实现上面希望的做法,好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

119. @regClass编译报错! [ 76%]

... 4 个回复 佚名程序员 赞同来自: 你这MachineCtrl.ts文件不要继承CtrlBase了 或者funcccccc.ts文件不要引用MachineCtrl 或者CtrlBase.ts文件不要引用funcccccc 你都让他搞循环了 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

120. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 75%]

.../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426