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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

112. 分离模式下使用自定义场景类 [ 76%]

...,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

113. 关于UI子界面的定义方式 [ 75%]

...RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。   3、问题: 如果要实现上面希望的做法,好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

114. @regClass编译报错! [ 75%]

... 4 个回复 佚名程序员 赞同来自: 你这MachineCtrl.ts文件不要继承CtrlBase了 或者funcccccc.ts文件不要引用MachineCtrl 或者CtrlBase.ts文件不要引用funcccccc 你都让他搞循环了 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

115. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 75%]

.../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

116. UI扩展脚本问题 [ 75%]

...g和Button同样添加了扩展脚本,生成的UI代码里Dialog并没有继承脚本。   手动更改继承后是可以正常运行的   Dialog没生成扩展是bug?还是本来就设计成不能扩展顶级界面?   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

117. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 75%]

...2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 75%]

...2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 2.0场景问题? [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 不是继承Laya.Scene  而是继承layaMaxUI 这个文件里面你的页面的那个类 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aicode 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

120. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303