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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

111. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 [ 74%]

...发布 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 项目分包后, 运行出错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-08-24 10:38 浏览: 843 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

114. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 73%]

...a),你按快捷键Ctrl+F12清理并导出看下呢?或者清下IDE的缓存 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 我找到原因了,我有一张图大小超过1024了,不过最好给个提示 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

116. laya.particle.Particle2D [ 73%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.utils.PerfHUD [ 73%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 预加载材质慢的问题怎么处理? [ 73%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 贴图太大了 图大小 不代表占缓存和显存大小。 只要过了1024,就是 按照2048,2048的图算。 2018-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

119. laya.ui.UIComponent [ 73%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010