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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 45%]

...de使用full是没有问题的,但是目前小游戏大部分都是使用缩放模式,使用full的话,做游戏适配太恼火了,官方有什么建议不? 蒋德飞 • 2019-02-22 11:02 @layabox:我理解您的意思,scaleMode使用full是没有问题的,但是目前小游戏大部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

112. laya.display.Sprite [ 45%]

...件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 44%]

...tage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPlete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

114. laya.display.Sprite [ 44%]

...件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.math.Vector4 [ 44%]

...向量。 Vector4  scale(a:Vector4, b:Number, out:Vector4):void[static] 缩放四维向量。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 44%]

...点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

117. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 43%]

...hVector4  scale(a:ConchVector4, b:Number, out:ConchVector4):void[static] 缩放四维向量。 ConchVector4  subtract(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求两个四维向量的差。 ConchVector4  transformByM4x4(vector4:ConchVector4, m4x4:*, out:ConchVector4):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.math.Vector4 [ 43%]

...向量。 Vector4  scale(a:Vector4, b:Number, out:Vector4):void[static] 缩放四维向量。 Vector4  setValue(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number):void 设置xyzw值。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 43%]

... 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 laya 中 Center 属性时有Bug的     Laya 碰撞器偏移Bug二 首先为下图的笔记本电脑添加 Unity 的 Box碰撞器和钢体   然后我们点击运行看看Unity 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

120. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 42%]

...scaleBar scaleBar: boolean = true Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:48 是否缩放滑动条,默认值为true。 slider slider: Slider Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:60 滑条 stopMoveLimit stopMoveLimit: Function Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:540 暂停滚动的重载方法-add:xiaosong Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115