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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. laya.display.Input [ 47%]

...设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. UI-RefreshList [ 47%]

...始化列表子项内容 * */ public function initItem(){ // 列表item的背景图 this.msgBG = new Image("res/ui/refreshList/img_bg22.png"); this.addChild(this.msgBG); this.msgBG.sizeGrid = "12,10,8,12"; this.msgBG.pos(0, 7); this.msgBG.autoSize = true; this.msgBG.height = 80; this.msgBG.left = 7;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

113. laya.ui.Box [ 47%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Label [ 46%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Label [ 46%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.Button_API3.0 [ 45%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 45%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 45%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ui.DialogManager [ 45%]

...会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 45%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115