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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...x)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 怎么添加脚本[ 81%]

怎么添加脚本? 新建了一个LayaAir3D样例项目,官方样例里的CameraMoveScript.js也成功下载下来了。只在代码里添加了一行:camera.addComponent(CameraMoveScript);然后就报错了。自己新建了一个脚本,什么都不写,一样不好使。到底要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

114. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 81%]

脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

115. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 81%]

...记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

116. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...yaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

117. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 80%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

118. Laya3D ts添加脚本无效 [ 80%]

Laya3D ts添加脚本无效 按照这里面的案例步骤 怎么添加进去的脚本没有效果呢 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

119. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 80%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715