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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. [LayaAirIDE3]发布后bundle.js,类定义顺序错误 [ 68%]

...里勾选保留所有组件就行了。操作步骤为:项目设置->脚本编译->发行版本选项->保留未被使用组件脚本。   二、你问题是循环引用问题导致,   循环引用是不稳定,无论在什么情况都有几率是好,有几率是坏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

112. 升级LayaIDE问题 [ 68%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个建议你可以自己写个脚本,实现组件自动复制粘贴! 2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

113. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip使用方式 [ 67%]

...后我在动画状态机里,挂上了一个 AnimationScript2D(用动画脚本2D创建), 里面构造函数里面,animator: Laya.Animator2D 是可以控制播放停止,但外部我只有一个 this.ani1,这个ani1 怎么能获取到AnimationScript2D这个对象呢? 求教 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

115. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...回收场景管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面资源,内存管理,只需要单纯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. lose skin comp/button.png [ 67%]

...址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 Image skin 在 玩一玩 不生效 Laya2 移除skin未加载完image后报错 SpriteloadImageImageskin区别 Image设置skinBug 自定义按钮组件,skin不显示问题 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

117. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 66%]

...时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

118. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...起来。 在Scene2D属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStackTab组件拖入到其暴露属性入口中。需要添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. js调用ts [ 66%]

...个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开对话框中如何在关闭时候调用父Scene中方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

120. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010