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大约有 990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. 如何给Matter绑定我定义的Sprite? [ 81%]

如何给Matter绑定我定义的Sprite? 之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。 比如我定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

112. LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import [ 81%]

LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import  LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义的类型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

113. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合然规律及人类认知...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 如何将定义的位图字体导入到LayaAir编辑器中? [ 81%]

如何将定义的位图字体导入到LayaAir编辑器中? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: 在官网有详细的使用文档你可以参考下:https://ldc.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

115. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 81%]

...: srr5220 你是要传入一个图片在修改大小还是传入前就定义好图片大小?   如果仅仅需要定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

116. 如何导入定义的字体文件 [ 81%]

UI相关问题 如何导入定义的字体文件  我现在是已经把字体安装到本机还是读取不到,想问问该怎么设置 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

117. 定义的组件无法在组件面板显示 [ 81%]

定义的组件无法在组件面板显示 用IDE创建的AS3项目,根据教程定义组件的步骤一步没少,最终在组件面板里找不到我定义的组件。请大神帮我答疑结果,万分感谢,在线等... 附件 : --> test.rar custom.rar 2017-02-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

118. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义[ 81%]

...过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 file: 'file:///Users/yuzy/companyProject/AiweiyueboProject/kongdd/libs/laya/src/laya/device/motion/Accelerator.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

120. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715