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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. laya.ui.Label [ 57%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. font-size超过180,为什么下面有切边? [ 57%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 onOpen方法是位于哪个类下面? 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

113. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 57%]

HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 想要加入百度图表 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台时报错   示例代码:   var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");      div.size(600,400);      Laya.stage.addChild(div);      consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

114. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 57%]

...按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

115. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 57%]

...: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Parameters dom: any DOM元素引用 coordinateSpace: Sprite 坐标空间,不能是Stage引用 x: number 相对于coordinateSpace的x坐标 y: number 相对于coordinateSpace的y坐标 width: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.Box [ 57%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.CheckBox [ 57%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. Panel少显示一个子节点 [ 56%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

119. laya.ui.Radio [ 56%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.VBox [ 56%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513