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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. scaleMode bug [ 100%]

...会变? smallsow • 2018-03-16 15:06 @smallsow:不同的屏幕,不同的辨率下 smallsow • 2018-03-16 11:54 上面图片里面有啊 Laya_Aaron • 2018-03-16 11:56 @smallsow:拿实际的图看。你弄个黑的怎么能看出来 smallsow • 2018-03-16 12:30 @Laya_Aaron:Laya.stage.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. layabox怎样实现相对布局? [ 88%]

... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

3. laya.display.Stage [ 88%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 58%]

...alCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

... | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714