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...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得不人性化! 更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...d(this); ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...is)"); } ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ition(); ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Light 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite SUPPORT...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513