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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. .ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 [ 100%]

.ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 1使用工具栏里的居中按钮,只是单纯改变x,屏幕尺寸变化时,就没居中了 2手动在.ui文件的xml标签属性里写align vertical center都没什么作用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 85%]

...全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/   你想要的效果应该用exactfit   /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

3. 屏幕适配类flash [ 78%]

屏幕适配类flash 最近看了下屏幕适配,我还是有点问题想请教下: 像flash页游一样,我设置stage NoScale,HTML设置fullscreen, 这样当页游浏览器拉大拉小,里面的内容不会发生scale变化,里面的内容相对于0.0 也不会发生变化, 关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

4. 内存随着屏幕范围改变而改变 [ 77%]

内存随着屏幕范围改变而改变 如题:场景中什么都没有,只是改变分辨率就导致内存变化比较大。不清楚是为什么 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

5. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 65%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 65%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128