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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...(图2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的区域中导航。该参数调节的是图2-7中的参数H。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...ra: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider ![img](img/4.9-5.png) 在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624