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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 54%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

112. Mesh模型能否动态合并? [ 54%]

...CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-06-06 10:55 浏览: 4552 关注: 5 人 fighter12345 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

113. laya.d3.core.BaseCamera [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 52%]

...HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

116. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 51%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

117. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 51%]

...出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人  • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

118. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 51%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 49%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

120. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 49%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115