• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya.ui.Dialog [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 69%]

关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS     1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

113. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 69%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 69%]

...复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

116. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 69%]

...else{ //遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对路径 var filedir = path.join(filePath,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

117. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...tatic addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 69%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.resource.Resource_API3.0 [ 69%]

....ts:105 名称。 url url: string Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115