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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 65%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM2008...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

114. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 64%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdito...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 64%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 64%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. [LayaAir1]抖音 requestAnimationFrame 错误 [ 64%]

...显示 版本管理时index.js的hash值错误 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 u3d粒子和模型导出错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 Unity的LayaAir3D的Export无法执行预览,出现“VM10:6789 crbug/1173575, no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

119. 相对屏幕坐标 [ 64%]

...圳南山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 3d坐标转换问题 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

120. setBounds()后无法碰撞 [ 64%]

...无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211