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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 49%]

...  Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let dis = 1;         if(!this.cubeP){             this.cubeP = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

112. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 48%]

...ainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

113. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 48%]

...  at PhysicsSimulation._updateCollisions (libs/laya.d3.js:15042)     at Scene3D._update (libs/laya.d3.js:18977)     at Stage.render (libs/laya.core.js:16632)     at Stage._loop (libs/laya.core.js:16572)     at loop (libs/laya.core.js:10515) 如果问题二没有出现,请把Test.ts第40...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

116. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...p"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

119. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 47%]

...on (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:69360:28) at BoBingPanelView.__proto.initUI (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:81181:19) at BoBingPanelView.__proto.addUItoStage (file:///E:/y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

120. laya.display.Scene_API3.0 [ 47%]

...View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115