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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

111. 全面屏下圆角图片错位问题 [ 75%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-01-14 16:57 浏览: 825 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

112. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 75%]

...在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 tiledmap缩放时地图位置错乱 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:52 浏览: 804 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

113. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.List [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.CheckBox [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 75%]

...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

118. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 画出来鼠标轨迹线 [ 75%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018