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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 关于zOrder层级问题 [ 64%]

...是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制体,其属性修改后,把这个预制体添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

113. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 64%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 63%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 63%]

...辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js   微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没有这种问题。 请问这个要怎么解决?   还有就是签名问题,我看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

118. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制体的详细内容请参考《预制体模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面板中,点击以下资源类型的文件,可以在属性设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 62%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 2.12.2beta1 诸多bug [ 62%]

...道这个对象是否真的在显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105