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...鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字是画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:21 浏览: 2750 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:29 浏览: 1535 关注: 4 人 白茶 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a,多行文本不换行 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-08-31 10:32 浏览: 1086 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-31 10:34 随意拉伸变形不支持,如果是等比放大缩小可以用scale,也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
... 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531