大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...urikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 unity导出模型,材质球贴图丢失 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 打包安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...//移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...odDefined By PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...abox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项目需要不断从伺服器接收base64流渲染至Image 所以仍会发生画面上物件遗失图片的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302