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...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ect()在laya中是否有对应的实现 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 请教一下,白鹭中DisplayObject在laya里面有对应的吗 自定义组件完编辑器里找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...ossyScale Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:525 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...角和重力之间的问题 四元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数? 有标量与Vector3的乘法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...向量。 Vector4 setValue(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number):void 设置xyzw值。 Vector4 subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4 transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226