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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 60%]

...ect()在laya中是否有对应的实现 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 请教一下,白鹭中DisplayObject在laya里面有对应的吗 自定义组件完编辑器里找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

114. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 60%]

...ossyScale Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:525 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.media.SoundNode [ 60%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

116. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 60%]

...角和重力之间的问题 四元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数? 有标量与Vector3的乘法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

117. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. laya.display.Stage [ 60%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.math.Vector4 [ 60%]

...向量。 Vector4  setValue(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number):void 设置xyzw值。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 新人求教!!! [ 60%]

...tor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226