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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. ConchInput settype无效 [ 67%]

...his.nativeInput.setType(value);         }     });   原生app 设置数字键盘 没有效果 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

112. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 66%]

...ateElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElmt); // 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElmt.src = getResURI("video/guide.mp4"); videoElmt.controls = false; videoElmt.autoplay = true; videoElmt.loop = "loop"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

114. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 66%]

设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

115. 2.3拖尾AlignMent不生效,拖尾折叠 [ 66%]

...,拖尾折叠 正常   模型斜向时拖尾会折叠   在2.1版本时设置AlignMent参数值为1,即按模型Z轴时是可以在任何方向时都正常显示拖尾 在2.3版本时只要模型斜向的时拖尾就会折叠,设置AlignMent值为0或1均无改变 附件 : --> 2019-09-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190928

116. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 66%]

...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 分享:使用 Chart.js 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

117. native模式下webgl模式 [ 65%]

...式下webgl模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者初始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native不需要设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

118. Laya_API3.0 [ 65%]

...示。默认为false。 适用于移动设备等不方便调试的时候,设置为true后,如有未知错误,可以弹窗抛出详细错误堆栈。 Parameters value: boolean Returns void Static createRender createRender(): Render Defined in Laya.ts:234 Returns Render Static enableDebugPanel e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.terrain.Terrain [ 64%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 64%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627