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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. laya.ui.Tab [ 40%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ui.RadioGroup [ 39%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 37%]

...e(value: any): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...-1的意义: IDE中碰撞掩码的默认值是Everything,在代码中赋值就是-1, -1(所有二进制位都为1)与任何2的N次幂值进行按位与运算,都是幂值本身,非0,是可以碰撞的。 所以,默认情况下,一切碰撞类别(组)都可以碰撞。 指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010