大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...。 (图1-2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物理像素也越来越多,如图1-3。 (图1-3) 缩放因子的概念在安卓机型中也适用 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件所使用的分辨率,我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...敬请谅解 呼噜娃 • 2018-07-12 20:56 @Laya_Aaron:辛苦,希望laya越来越好。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 问题状态 最新活动: 2016-08-24 22:34 浏览: 1465 关注: 3 人 cuixueying • 2016-08-23 21:10 问题一:最好把触摸板关掉,否则会跟我们的某些行为冲突 问题二:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...问题,我现在是需要按游戏拆分html文档,要不然我游戏越来越多,单一html文档上已经几百个script标签了。canvas又不支持跨域加载资源,再cdn也搁不住这个资源加载速度啊 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...2.png) (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物理像素也越来越多,见下图。  (图3) > 缩放因子的概念在安卓机型中也适用 ##### 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n • 2018-02-05 17:26 @YOUYOU777:吃鸡和农药 那么多bug 依然玩家越来越多,这个真是无法做到完美的 xcc332123616 • 2018-02-05 17:44 你们应该研究研究怎么解决这个问题 不然正玩游戏接个电话回来就没声了,玩家体验就不好了,到时候游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...候就得同时手动去销毁子级的TimeLine缓动,不然是不是会越来越多? cuixueying • 2016-12-15 18:48 timeLine没有销毁子级的说法,destroy没有办法设置是否销毁自己的参数,你可以对timeLine的自己进行下遍历,进行timeLine的销毁。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...方解决。 本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视 参考脚本 export default class Times 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...this._map会存入一个500001的一个key进入,随着游戏玩的时间越来越长功能也越多的情况下,当再次在Timer类进入到_indexHandler或getHandler这两个方法的时候caller.$_GID还是在自增,但是method.$_TID可能已经不变化了,这时就会出现this._map...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...文本是和音乐同步的,这样多次暂停后文本和音乐差异会越来越大 Nevermore • 2021-10-10 10:02 我们现在打包了ios也出现这个问题,也是引擎2.5版本, 因为2.5版本测试比较稳定了,担心升级新版本会带来新的问题,可以麻烦帮忙再给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921