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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. laya.ui.Radio [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ui.ProgressBar [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.ComboBox [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.display.AnimationPlayerBase [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

116. laya.ui.Dialog [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. A星寻路解决方案 [ 59%]

...世界坐标采用了一一对应关系,其目的是为了减少坐标转换过程 所以 单元格大小必须为默认值1,寻路图必须在第一象限坐标 课程资料可在群或公众号进行下载 2020-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

118. laya.ui.Button [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.TextInput [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929