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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 100%]

屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 需要做一个单指手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机的正交模式false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2. 3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 91%]

3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 (this.actor.getComponent(Laya.CharacterController) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3. pivot问题 [ 87%]

...来的值, 才是pivot 应该设置的值。 重复一下,那个点的世界坐标相对于sprite的本地坐标。再减去sprite的坐标,这个数值设置pivot W • 2018-07-19 16:34 减去的是蓝色那个小图形相对于box的坐标? Laya_Aaron • 2018-07-19 17:15 蓝色图形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

4. Laya.Image对象如何转换Base64 [ 83%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

5. 请教一个3维旋转的问题 [ 82%]

...是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

6. js转ts [ 79%]

...ject转num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转屏幕坐标系? 请问3d有本地坐标世界坐标吗? 将字节数组转图片 如何将现有 Flash Builder 项目转 H5/Android APP? as怎么将字符串传强转数字 如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. A星寻路解决方案 [ 68%]

...库初始化过程 地图制作的要求; 考虑到性能原因,图和世界坐标采用了一一对应关系,其目的是了减少坐标转换过程 所以 单元格大小必须默认值1,寻路图必须在第一象限坐标 课程资料可在群或公众号进行下载 2020-09-04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

9. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 50%]

... out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z归一化视口空间坐标,w相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 50%]

...malizedViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z归一化视口空间坐标,w相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115