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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 100%]

屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 需要做一个单指手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机的正交模式false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2. 关于2d内的坐标转换问题 [ 96%]

...标粉色image对象a_end 第一步:将起始点和目标点转换世界坐标 var globalStartPoint:Laya.Point = a.parent.localToGlobal(new Laya.Point(a.x,a.y)); var globalEndPoint:Laya.Point = a_end.parent.localToGlobal(new Laya.Point(a_end.x,a_end.y));第二步:修改a对象的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3. 3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 95%]

3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 (this.actor.getComponent(Laya.CharacterController) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

4. pivot问题 [ 90%]

...来的值, 才是pivot 应该设置的值。 重复一下,那个点的世界坐标相对于sprite的本地坐标。再减去sprite的坐标,这个数值设置pivot W • 2018-07-19 16:34 减去的是蓝色那个小图形相对于box的坐标? Laya_Aaron • 2018-07-19 17:15 蓝色图形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

5. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 85%]

...: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标世界坐标,如果要求sprite 自身坐标世界坐标,需要传入0,0.  相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 75%]

...空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。         关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。         先说轴向问题,看上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

8. 请教一个3维旋转的问题 [ 74%]

...是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

9. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714