大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... LightMap 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106
...ectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/Tree.ts:426 表示当前选择的项索引。 Returns number Defined in laya/ui/Tree.ts:430 表示当前选择的项索引。 Parameters value: number Returns void selectedItem get selectedItem(): any set selectedItem(value: any): void Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...imation.ts:291 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。 注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115