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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 73%]

...调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

112. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. fairygui库中this._displayObject空判断问题 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 只有销毁了才会是空。所以要检查你的代码,哪里在访问销毁了的对象。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐皆 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

114. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 73%]

...接.destroy 就可以了 也可以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

115. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 72%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

116. laya.d3.terrain.Terrain [ 72%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 72%]

...[LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 1,如下销毁界面,会出现销毁不掉的情况出现,无法复现.原因是 底层url好像是资源ID和地址匹配不到导致   (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

118. laya.display.Node_API3.0 [ 71%]

...ed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 无法关闭可以试着销毁 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

120. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 71%]

... 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212