• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 65%]

...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. 更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 [ 65%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

113. 粒子特效第一次播放卡顿 [ 65%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 播放背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

114. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 65%]

...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

115. 小白求助,关于时间轴动画如何设置播放一次后消失? [ 65%]

...再动画播放完一遍后触发,可以在该回调里将动画停止并销毁! 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

116. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染不正常 [ 65%]

... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

117. 纹理显存无法清除 [ 65%]

...平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

118. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 位图字体不显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

119. 怎样控制粒子播放方向? [ 64%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

120. 判断场景里是否存在模型? [ 64%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127