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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 69%]

...片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

112. layaAir 怎么能让打出的包小点 [ 68%]

... LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? LayaAir怎么和FairyGUI整合 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

113. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字[ 68%]

...,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

114. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 68%]

...不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

115. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 67%]

...-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 要不您将预制导入IDE后,发一个完整的laya项目demo,附件中的预制导入后,显示是这个样子的,不知道对不对:   2024-09-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 引擎版本3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

116. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮不显示 [ 67%]

...1686299383用户 • 2023-09-12 22:05 查到了 是首页那里总开关是预制的问题 解锁预制就可以正常显示了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

118. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 66%]

...22-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是.ts文件中把引入预制的语句删了,再从文件夹里打开还有的情况?还是文件夹中还有预制文件的情况?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

119. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 66%]

...923133用户 • 2021-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

120. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010