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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 52%]

...请先登录 发起人 master 相关问题 unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 编辑了图片 执行代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

112. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 51%]

...撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

113. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 51%]

...9 untiy原档是dileishan.zip里工程 的 资源文件下的 preview/anci 预设,拖到场景里就能看见,方便的话可以加下qq:490736842,还有些问题希望可以咨询下。 zfree • 2017-05-04 16:10 不是你截图的那个 preview/anci 那个。 zfree • 2017-05-05 09:55 @183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

114. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 51%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 使用getChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

115. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 50%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2.0 3d物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

116. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 50%]

... 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fantasyx2 赞同来自: 头像预设父节点的宽和高,在编辑器中就设置好的,如120x120 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fantasyx2 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

117. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 49%]

...tcuts->Switch to LayaAir3D shader,设置导出路径后执行导出“预设”的操作 3.期望结果:成功导出所有工程内的模型 4.世界结果:没有导出所有模型,并弹出报错 LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export.... 5.其他实验:尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

118. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

120. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 46%]

...录 发起人 没事喝两杯 相关问题 unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115