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...2(Laya.MouseManager.instance.mouseX, Laya.MouseManager.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray); var phy:Laya.PhysicsSimulation =new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 14:27 浏览: 4274 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
hitTestPrior无效 我想利用hitTestPrior进行鼠标事件监测: viewStack.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStageMouseDown); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onImageMouseDown); viewStack.addChild(img); 然而不管设置是true还是false,都是子元素先检测到mousedow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...thods Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By hit : Graphics 可点击区域,可以设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...
来源: laya_api 发布时间: 20170422