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大约有 1,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 77%]

打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生   附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

112. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 77%]

...撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

113. MeshColider问题 [ 77%]

...laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

114. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 77%]

...r); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);   2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

115. 射线惊天大bug之Cannon [ 77%]

射线惊天大bug之Cannon 期望:点击方块触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块   左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

116. 关于碰撞的问题 [ 76%]

...正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-11-25 17:36 浏览: 1067 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

117. 寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 [ 76%]

...系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的两点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

118. 碰撞检测 和 sprite问题【js】 [ 76%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 IDE创建的U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

119. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 76%]

...来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

120. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 75%]

...s.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617