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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 模型旋转后碰撞位置不对 [ 100%]

...测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 99%]

...获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3. 碰撞位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 98%]

...碰撞位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

4. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 96%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-10-28 16:26 浏览: 2937 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

5. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 93%]

...大神帮看哈 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

6. 添加的碰撞位置不对问题 [ 92%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

7. 关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对[ 91%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-07-18 18:04 浏览: 843 关注: 3 人 huangweixuan • 2017-07-18 18:06 好的 huangwei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

8. 3d射线检测问题 [ 84%]

3d射线检测问题 官方的点击行走的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

9. 从unity导出带碰撞器的模型 [ 84%]

...出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

10. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 83%]

viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201