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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 68%]

...致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致)   有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

112. 3D场景中背景透明 [ 67%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

113. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. layaAir 不对TS文件进行编译 [ 67%]

...检查后重新编译。 Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2017-02-20 09:11 浏览: 2043 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

116. LayaAir下分离模式的使用 [ 67%]

...辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式)   分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就是将分离出来的文件应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

117. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. laya.display.AnimationBase [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.display.Scene [ 67%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 67%]

...,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         public function get worldRoot():Sprite {             return _worldRoot || La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122