• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. png使用base64显示异常 [ 76%]

png使用base64显示异常 demo中修改了图片的加载,下载png文件,通过二进制转base64使用   发现png图片会显示异常,如下:   有大佬遇到过类似问题吗,求助~ 附件 : --> 2021-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

112. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. Text把%当做了换行符处理 [ 76%]

...信 186*****397 赞同来自: 编辑器是对的,但是结果跟编辑器显示的并不一致. 2023-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****397 相关问题 请问 3D shader 预编译,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230427

115. win7系统中调试工具页面为空,什么没有 [ 76%]

...win7系统,当打开调试工具页面的时候,什么东西不会显示,请问一下如何解决呢? 1.不开启调试模式的时候可以正常显示, 2.谷歌没有报错,并且安装了最新的谷歌 3.换了2.80和2.71版本也没用   附件 : --> 2020-10-29 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

116. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 76%]

...开发比较好一些? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-10 10:10 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

117. 关于2d内的坐标转换问题 [ 76%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: rabbit 如果对不同显示对象容器里的对象进行移动,一般步骤如下: 以绿色img对象a为例,设目标粉色image对象为a_end 第一步:将起始点和目标点转换为世界坐标 var globalStartPoint:Laya.Point = a.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

118. 图片的SRGB问题。 [ 76%]

... light_1234 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

119. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 76%]

...行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

120. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714