大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020-10-21 17:17 浏览: 3324 关注: 5 人 layabox • 2020-10-21 17:06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下) 我仔细发现感觉那一块透明的就是这个物体的轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...胖子 : 不吃饱哪有力气减肥? (BoxCollider)"; //指定精灵的层 sprite3d1.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); sprite3d2.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); sprite3d3.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等)最外层的声明。 #### 2.2 常用的声名方式 常用的声名方式,主要是`declare module`、`interface`、`declare class`、`declare namespace`。 ##### 2.2.1声明全局模块: `declare module`是最常用的声名方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明: 在LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...rom RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:109 蒙版层。 Parameters value: number Returns void maxlocalYDistance get maxlocalYDistance(): number Inherited from BaseCam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rom RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:109 蒙版层。 Parameters value: number Returns void maxlocalYDistance get maxlocalYDistance(): number Inherited from BaseCam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115