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...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说,我这个ball移动,body的参数也跟着变,以便实现一个碰撞、反弹等等效果。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前只提供了三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应sprite跟着移动 发生碰撞也保持位置 试过给父子加Joint也没用 请问如何才能让子刚体跟着父移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录 发起人 迎着风! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 问题状态 最新活动: 2019-05-15 17:04 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102