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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. laya.display.Sprite_API3.0 [ 55%]

... rotation(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scaleX get scaleX(): number set sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 55%]

...只不过由于当前的LayaAir引擎是AS3语言开发的,从引擎的角度来讲,可以一直追到引擎底层。所以说AS3这方面还是有一些优势的,但是一方面这个优势只是对于能理解引擎级的高端程序员有意义,另一方面。LayaAir2.0开始,引擎计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

113. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 54%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.display.Stage_API3.0 [ 54%]

...nvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始化时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.ui.Button [ 54%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.device.media.Video_API3.0 [ 54%]

...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

119. laya.device.media.Video [ 54%]

...ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 54%]

...文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225