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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 3d镜头环绕 [ 64%]

...现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动画能导出吗? Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 3d 镜头问题 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

112. LayaAir下如何进行键盘监听? [ 63%]

...行键盘监听? 怎么添加键盘的监听器啊,使得图形随着方向移动  (as)的方法 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   2016-11-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

113. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 63%]

...引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力了,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

114. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 63%]

...   camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         let mat = directionLight.transform.worldMatrix;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

115. 刚体怎么添加到世界中去 [ 63%]

...悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

116. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. box2d 弹性异常 [ 63%]

... 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹.   问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况?   小球 [1] 垂直弹, 丧失了左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

118. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 63%]

...it 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

119. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 63%]

...ONE 微信 cuixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议开发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

120. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714