大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:45 浏览: 865 关注: 2 人 WOLFZETA • 2019-09-23 21:45 谢谢,我试下看
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体, node.addComponent(MeshCollider); webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node); node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler); 4,方法: private function onNodeClickedHandler(source:Sprite3D):voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 粒子系统官例里载入的那些json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...: List组件了解一下,或者你可以自己写代码,根据屏幕父物体宽度和图片宽度设置图片坐标 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 关于button检测范围的问题 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-09-07 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...么打开这个源码呢? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...DOMException: play() 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-11-26 20:06 浏览: 4667 关注: 3 人 kura • 2021-12-03 11:07 有用
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
...变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214