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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 100%]

代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么   每次添加子物体要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

2. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI显示错误 [ 97%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦到中心位置 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 打开开发者工具,看一下是否有报错,如有请截图 2023-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

3. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 94%]

...自laya.display.Sprite,这两个容器添加到Laya.stage。以后3D物体3D容器添加,UIUI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了 Daze • 2019-03-06 11:33 好的好的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4. spine问题 [ 93%]

spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

5. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 93%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

6. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 93%]

两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

7. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 93%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

8. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体显示 [ 92%]

...Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体显示 如题,我要在ui显示一个分数提示,根据物体3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

9. 加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 92%]

加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

10. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 88%]

2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828