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...我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click ,但是不知道怎么表达,this. ? .on( Laya.Event.Click, this, function(){...}) 问号那我应该填什么。。。 2018-12-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...体的特性,当勾选运动学刚体后,与力相关的属性会自动隐藏,如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...ber,string,boolean,color,vec2,vec3,vec4,asset hidden hidden: "!data.a" true隐藏,false显示。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...只会显示与光照贴图相关的配置属性,其他无关属性将被隐藏,如图 2-2 所示。 (图2-2) 2.1.4 精灵纹理 spriteTexture 选择 精灵纹理 时,表示该纹理用于 2D 场景中,例如精灵或 UI。与 2D 渲染无关的纹理属性不会显示,如图 2-3 所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128