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...e:///C:/Users/Kevin/Desktop/test/AirWar/AirWar09/bin/libs/laya.core.js:688:60) at ResInfo.__proto.event (file:///C:/Users/Kevin/Desktop/test/AirWar/AirWar09/bin/libs/laya.core.js:467:29) at LoaderManager.__proto._endLoad (file:///C:/Users/Kevin/Desktop/test/AirWar/AirWar09/bin/libs/laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...er; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.ut...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...ic uploadUniformNum uploadUniformNum: object Defined in laya/utils/Stat.ts:60 color color: "white" = "white" Defined in laya/utils/Stat.ts:60 mode mode: "average" = "average" Defined in laya/utils/Stat.ts:60 title title: string = "UploadUniformNum" Defined in laya/utils/Stat.ts:60 units units: "int"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], Handler...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...lic function HelloLayaBox() { Laya.init(600, 300); var txt:Text = new Text(); txt.text = "HelloLayaBox"; txt.color = "#ff0000"; txt.fontSize = 66; txt.bold = tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...ocMaxMem Object literals fontFamilyMap Properties Static FPS FPS: number = 60 Defined in Config.ts:16 Static animationInterval animationInterval: number = 50 Defined in Config.ts:26 2D动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Static defaultFont defaultFont: string = "Arial" D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以在任意想录屏的点调用该方法。 * @param data{ duration:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 810, 60, { isStatic: true }); // add all of the bodies to the world World.add(engine.world, [boxA, boxB, ground]); // run the engine Engine.run(engine); // run the renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转60度,克隆体3设置他的缩放值为(0.1,0.1,0.1)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注: 3 人 aidimiebear • 2017-11-07 16:08 我加了一行this.ape.size(60, 60);可以移动了,但是移动起来还是有点问题,只能点击圆圈的上半部分进行移动。这里我再调整一下吧!谢谢了! ymsdandan • 2017-11-07 16:25 嗯嗯,希望我的建议能帮到您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106